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「ガンダムクロニクルバトライン」体験日記【2日目】
2009年8月14日(金)

しばらく遊んで、カードもそれなりに増えてくると、デッキや作戦をあれこれ考えちゃう楽しみが出てくるもの。
ということで、今回は作戦を考えて、それに合ったデッキを組むことにチャレンジですよ!!



前回はぶっちゃけ、カードの内容をよく見てなかったので、
せっかくのスターターなのにしっちゃかめっちゃかな状態でした。

さすがにそれじゃデッキ構築も何もないだろうってなことで、
今回はちゃんとカードを見てデッキを考えなくちゃですよねー。
 
メカニクスには攻撃の射程に適正の地形、パイロットには得意な出撃ラインなどなどがあって、
これらをうまく組み込むことができればいいデッキが組めそうな感じですぞ!



初めてにしてはそこそこイケる作戦&デッキが組めました!(っていうか、基本なんだけどもね)

練習モードやミッションモードなどで試してみて、うまくいかなかったところを細かく手直しして、
それなりにバランスのよさげなデッキが完成~!
やっぱり、作戦を考えてからそれに合ったユニットの編成をすると、戦闘がイメージしやすい感じ。
うん、だんだんとコツがつかめてきたかも!

こんな感じで「バランスデッキを強化できればヨユウだな!」と思いきや、うまくいってるかに見えたこのデッキも、戦況によっては出撃のタイミングやライン配置を急きょ変更する必要が出てきたりして、なかなか思うようにいかないことも・・・。

「いいデッキを組んで一安心」ではなく、そのときその場の判断も大きく関わってくるから
油断は禁物なのでした。
うーむ、なかなかラクに勝てるなんてことはないもんだなぁ。

でも、やればやるほど自分のデッキの弱点がわかるので、いっぱい作戦を考えていっぱいデッキを組んで、何度だってチャレンジだ~!

イラスト・文 森永みぐ

【プロフィール】
森永みぐ
イラストレーター&マンガ描き&ぬるいコラム系ライター。
ジャンルを問わず、何でも首を突っ込むタイプ。
ネコとマシュマロが大好き。


次回の「ガンダムクロニクルバトライン 体験日記」は、8月28日に掲載する予定です。
いよいよデビューする公式戦で、どのような洗礼を受けるのだろうか?!

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