『機動戦士Gundam
■日時:2025年3月28日(土)15:00~15:40/上映後イベント
■場所:TOHOシネマズ新宿 スクリーン9
(東京都新宿区歌舞伎町1-19-1 新宿東宝ビル 3階)
■登壇者(敬称略):
・黒沢ともよ(アマテ・ユズリハ役)
・鶴巻和哉(監督)
・榎戸洋司(シリーズ構成・脚本)
・MC 松澤ネキ
この度、劇場先行版『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』再上映を記念して、舞台挨拶を実施いたしました!
TVシリーズが完結した直後、まだまだその余韻が残る中での舞台挨拶ということもあり、会場だけでなく、生中継が行われた全国の映画館には多くのファンが集結。この日のゲストとして登壇した鶴巻和哉監督、脚本・シリーズ構成の榎戸洋司さん、そしてアマテ・ユズリハ(マチュ)役の黒沢ともよさんからは制作全体の裏話なども数多く飛び出し、大いに盛り上がる時間となった。
TVシリーズが完結した直後、まだまだその余韻が残る中での舞台挨拶ということもあり、会場だけでなく、生中継が行われた全国の映画館には多くのファンが集結。この日のゲストとして登壇した鶴巻和哉監督、脚本・シリーズ構成の榎戸洋司さん、そしてアマテ・ユズリハ(マチュ)役の黒沢ともよさんからは制作全体の裏話なども数多く飛び出し、大いに盛り上がる時間となった。
最終回の放送を終えての心境
MCを務めた松澤ネキさんの呼びかけのあと、登壇BGMとして流れた米津玄師「Plazma」の歌詞に合わせ、飛び出すようにスクリーン前に姿を現した黒沢さん。続いて榎戸さん、鶴巻監督も登壇し、会場は大きな拍手に包まれた。
まずは登壇したゲスト3名から、TVシリーズの制作と最終回放送を終えての感想が語られた。黒沢さんは元気よく「こんにちはー!」と、来場者と全国の生中継で鑑賞しているファンに挨拶。「みなさんの目が“キラキラ”していて」と、その会場に広がる熱意を『GQuuuuuuX』風に表現。続いて「長い制作期間だったので、最終回が終わって安堵感があります」と今の心境を語った。
榎戸さんは、「最終回を放送できてホッとしています。」と挨拶。
鶴巻監督はまず、「2018年に制作がスタートしてから足掛け7年、実質的には5年、僕のわがままに付き合っていただき、ありがとうございました」と、スタッフに言葉を贈る。視聴者に対しても、「ガンダムファンからどう思われるのかなという不安はありました。でも、『Beginning』公開から半年、あたたかく応援していただいて、制作のモチベーションになりました」と、世間の盛り上がりも含めて感謝を述べていた。
まずは登壇したゲスト3名から、TVシリーズの制作と最終回放送を終えての感想が語られた。黒沢さんは元気よく「こんにちはー!」と、来場者と全国の生中継で鑑賞しているファンに挨拶。「みなさんの目が“キラキラ”していて」と、その会場に広がる熱意を『GQuuuuuuX』風に表現。続いて「長い制作期間だったので、最終回が終わって安堵感があります」と今の心境を語った。
榎戸さんは、「最終回を放送できてホッとしています。」と挨拶。
鶴巻監督はまず、「2018年に制作がスタートしてから足掛け7年、実質的には5年、僕のわがままに付き合っていただき、ありがとうございました」と、スタッフに言葉を贈る。視聴者に対しても、「ガンダムファンからどう思われるのかなという不安はありました。でも、『Beginning』公開から半年、あたたかく応援していただいて、制作のモチベーションになりました」と、世間の盛り上がりも含めて感謝を述べていた。

過去作から登場したメカ、キャラクターについて
ここからはテーマトークがスタート。最初のテーマは、『機動戦士ガンダム』や『機動戦士Ζガンダム』をはじめ、登場したメカ、キャラクターのセレクトについて。口火を切った鶴巻監督は、「リメイクをするならシャリア・ブルを出したいよね、『機動戦士ガンダム』小説版のシャリア・ブル良いよね、という話を、榎戸さんと『フリクリ』を作っていた時期からしていました」と述懐すると、榎戸さんは、「鶴巻監督との会話でシャリアが主要キャラになるのは“なるほどね”と(笑)。一方で、僕が(デザイナー・イラストレーターの)出渕 裕さんと飲んでいたときもシャリアの話をしていたみたい」と、自身のシャリアへの思い入れについても話してくれた。
続いて榎戸さんは、マチュの成長物語として『GQuuuuuuX』を描くために年上の女性キャラクターを登場させたというエピソードを披露。ニャアンとの出会いから、アンキー、シイコ・スガイなど、これまでの生活で決して出会わなかった人たちの関係性から成長していくことを意図していたと語る。その成長の決定打となる女性として選ばれたのが「ララァ・スンだった」という。ララァのアイディアが出る前は、『機動戦士ガンダム』に登場したランバ・ラルとクラウレ・ハモンにフィーチャーしたプランや、ミハル・ラトキエとカイ・シデン、マチルダ・アジャンとウッディ・マルデンの関係性を見せるプランなどもあったという裏話も。制作チームの熱と勢いがあったからこそ、そこまで振り切れたのでは、と作業を振り返っていた。
続いて榎戸さんは、マチュの成長物語として『GQuuuuuuX』を描くために年上の女性キャラクターを登場させたというエピソードを披露。ニャアンとの出会いから、アンキー、シイコ・スガイなど、これまでの生活で決して出会わなかった人たちの関係性から成長していくことを意図していたと語る。その成長の決定打となる女性として選ばれたのが「ララァ・スンだった」という。ララァのアイディアが出る前は、『機動戦士ガンダム』に登場したランバ・ラルとクラウレ・ハモンにフィーチャーしたプランや、ミハル・ラトキエとカイ・シデン、マチルダ・アジャンとウッディ・マルデンの関係性を見せるプランなどもあったという裏話も。制作チームの熱と勢いがあったからこそ、そこまで振り切れたのでは、と作業を振り返っていた。

鶴巻監督は榎戸さんのコメントに補足する形で「SNSで弊社社長(庵野秀明氏)が、ララァが登場する第9話にコメント(同話が別プロットであったこと示唆)を出していましたが、そのネタバラシです」と明かしてくれた。黒沢さんは、本作に合わせて『機動戦士ガンダム』を履修したこともあり、「シャア(・アズナブル)がカッコよくて! ごちそうさまでした。ありがとうございます」と、様々な形で彼が登場したことに喜んでいた。
さらに、松澤さんから「監督はゲルググがお好きとか?」と振られた鶴巻監督は、「好きなモビルスーツの名前としてゲルググを出していたので、最終話でなんとか(TVシリーズ『機動戦士ガンダム』の)ゲルググを出すことができて良かったです。ただ、最終話ではビーム・ナギナタのビームの色が、本来の設定色である黄色ですべて上がってきていて、それは(劇場版『機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編』に合わせて)水色にリテイクしました」と、そのこだわりを明かしてくれた。もう一点、最終話でヅダやビグ・ザムなどのシャア専用カラーが登場したことについて、「シャアが経験した世界をワンカットで説明しなきゃいけないときに、モビルスーツで紹介するのが良いと思った。僕個人としてはシャア専用ビグ・ザムを見たかったし、(『機動戦士ガンダム MS IGLOO』に登場する)ヅダなどは、自分の中のオタク魂が出てしまったのかなと(笑)」と鶴巻監督は説明した。
さらに、松澤さんから「監督はゲルググがお好きとか?」と振られた鶴巻監督は、「好きなモビルスーツの名前としてゲルググを出していたので、最終話でなんとか(TVシリーズ『機動戦士ガンダム』の)ゲルググを出すことができて良かったです。ただ、最終話ではビーム・ナギナタのビームの色が、本来の設定色である黄色ですべて上がってきていて、それは(劇場版『機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編』に合わせて)水色にリテイクしました」と、そのこだわりを明かしてくれた。もう一点、最終話でヅダやビグ・ザムなどのシャア専用カラーが登場したことについて、「シャアが経験した世界をワンカットで説明しなきゃいけないときに、モビルスーツで紹介するのが良いと思った。僕個人としてはシャア専用ビグ・ザムを見たかったし、(『機動戦士ガンダム MS IGLOO』に登場する)ヅダなどは、自分の中のオタク魂が出てしまったのかなと(笑)」と鶴巻監督は説明した。
アフレコ現場の雰囲気と黒沢さんの取り組みについて
続いてのテーマはアフレコ現場について。黒沢さんは、台本が上がってくるたびに現場が混乱していたと言い、「ガンダムシリーズに詳しい先輩たちがニコニコしながら“どうなってんだよー”と現場に入ってくることもあれば、“なにが?どういう?どうなっていて?”と悩む若いキャストたちもいました。現場でも、3人くらいの先輩が急に話し出して教える、今のSNSみたいな光景が広がっていました」と振り返る。一方、鶴巻監督や山田陽音響監督のディレクションはあえて明確にせず行われていたようで、「自分でこっちかな、あっちかなと考えて演じました」と話してくれた。

鶴巻監督は、キャストたちの受け止め方に意外性を感じていたようで、「自分のクセとして前もっていろいろ説明しちゃうので、説明しすぎくらいだと思っていました。」と話す。また、黒沢さんが演じたマチュについては、「僕にとっての若い子のイメージが投影されています。目的に向かって一直線に進んでいくのは大人の考えで、昨日と言っていることや、やっているが変わって台無しにしてしまうようなこともあるかもしれないなと思っています。なので、マチュはある種分裂しているというか、第1話のマチュと第5話のマチュではそれくらい違うし、それを黒沢の中で成立させてもらえれば、という話をしていた」と説明。
黒沢さんはそれを聞いて「2年前に聞きたかった(笑)!」と驚きつつ、「普段だったらこの感じで演じたいなという階段の踏み方よりも、一段上か下をやればOKが出るんです。自分が飲み下せる、一歩外側を演じる意識でしたね」とその演技について回想していた。
榎戸さんは、鶴巻監督や音響監督から聞いた話として、「マチュは黒沢さんで本当に良かった~と言っていましたよ」と明らかにすると、黒沢さんは感慨深い表情に。黒沢さんにとっては難易度が高い部分もあったそうで、「アフレコ中は『機動戦士ガンダム』のアムロ・レイの気持ちでした。“親父にもぶたれたことないのに!”というか(笑)。わかんないよぉ~と言いながら走り続けていましたね。でもすごく楽しかったので、また鶴巻さんに挑める日が来るといいなと」と、改めて収録について語ってくれた。
黒沢さんはそれを聞いて「2年前に聞きたかった(笑)!」と驚きつつ、「普段だったらこの感じで演じたいなという階段の踏み方よりも、一段上か下をやればOKが出るんです。自分が飲み下せる、一歩外側を演じる意識でしたね」とその演技について回想していた。
榎戸さんは、鶴巻監督や音響監督から聞いた話として、「マチュは黒沢さんで本当に良かった~と言っていましたよ」と明らかにすると、黒沢さんは感慨深い表情に。黒沢さんにとっては難易度が高い部分もあったそうで、「アフレコ中は『機動戦士ガンダム』のアムロ・レイの気持ちでした。“親父にもぶたれたことないのに!”というか(笑)。わかんないよぉ~と言いながら走り続けていましたね。でもすごく楽しかったので、また鶴巻さんに挑める日が来るといいなと」と、改めて収録について語ってくれた。
こだわった演出・シーンについて
後のトークテーマは、こだわった演出・シーンについて。鶴巻監督は、「第2話で、マチュが神社のシーンで階段を登っているところがあるけれど、階段の上にカメラがあるシチュエーションが好き」と回答。大好きな作品に影響を受けたものだそうで、「エグザベとシャリアの軍警ビルでの階段のシーンや、最終話でアルテイシアが上る階段シーンが好き」と、その理由を明かしてくれた。

榎戸さんは、話題となった第11話の“シャアの変身”についてのエピソードを披露。「鶴巻監督から連絡があって、赤いガンダムに乗るシャアは、マスクを付けた士官姿にしたいと。ただ、着替えはさせたくないと言われたので、“変身すれば良いんじゃないの”と伝えました」と、当時どのようなやり取りがあったのかを教えてくれた。また、こちらも話題となった、最終話のRX-78-2ガンダムの巨大化についても。榎戸さんは「最終的に白いガンダムがラスボスになる話は決まっていました。ガンダムをどうしたら脅威として見せられるか、というアイディアの中で、分身する案もありましたが、『聖戦士ダンバイン』で言うところのハイパー化(巨大化)しか思いつかなかった」と返答。鶴巻監督も、「ガンダムシリーズではやってはいけない表現かもしれないけれど、富野(由悠季)監督のロボットアニメの文脈で見ればアリかなと。あの巨大化するときのスパークは、ハイパー化のときの表現を現代的にやってほしいとスタッフに依頼したら、あの形なりました」と解説。黒沢さんは、「まさか大きくなるとは思わなかった。でも、「質量の増大が確認できます!」とセリフで説明してくれたので、驚きながら見ていました」と、アフレコ時の気持ちを明かしてくれた。
ここでトークは終了し、フォト&ムービーセッションがスタート。さらに応援上映などのお知らせが挟まったあと、最後に3人から来場者と生中継の観覧者にメッセージが贈られた。
黒沢「鶴巻監督が毎話のアフレコの前に、1時間ほど世界観説明をしてくださっていました。そのときのお話から熱が入っていて、ずっと聞いていたいなーと思っていたので、今回、舞台挨拶でご一緒できてとても嬉しかったです。いろんな方々の愛情たっぷりな作品なので、何度も何度も観ていただいて、これからも作品に関するあれこれを話し合ってもらえれば嬉しいです」
榎戸「作り終えたので、あとの評価はもう観ていただいた方に任せるしかないのですが、とりあえず全12本、作りたかったものを作りたいように作れたな、という実感だけはあります。それは本当にホッとしていますし、これからも作品をよろしくお願いいたします」
鶴巻「まず報告ではあるのですが、『Beginning』の再上映のおかげで、興収が35億を突破したそうです(観客から大きな拍手)。みなさんのおかげです。ありがとうございます。TVシリーズは構成上の関係で時系列が飛んだり戻ったりするのですが、今日観ていただいた『Beginning』は、時系列通り素直に直結していて、わかりやすく、みやすい作品になっているので、また見に来てもらえると嬉しいです。よろしくお願いいたします」
ここでトークは終了し、フォト&ムービーセッションがスタート。さらに応援上映などのお知らせが挟まったあと、最後に3人から来場者と生中継の観覧者にメッセージが贈られた。
黒沢「鶴巻監督が毎話のアフレコの前に、1時間ほど世界観説明をしてくださっていました。そのときのお話から熱が入っていて、ずっと聞いていたいなーと思っていたので、今回、舞台挨拶でご一緒できてとても嬉しかったです。いろんな方々の愛情たっぷりな作品なので、何度も何度も観ていただいて、これからも作品に関するあれこれを話し合ってもらえれば嬉しいです」
榎戸「作り終えたので、あとの評価はもう観ていただいた方に任せるしかないのですが、とりあえず全12本、作りたかったものを作りたいように作れたな、という実感だけはあります。それは本当にホッとしていますし、これからも作品をよろしくお願いいたします」
鶴巻「まず報告ではあるのですが、『Beginning』の再上映のおかげで、興収が35億を突破したそうです(観客から大きな拍手)。みなさんのおかげです。ありがとうございます。TVシリーズは構成上の関係で時系列が飛んだり戻ったりするのですが、今日観ていただいた『Beginning』は、時系列通り素直に直結していて、わかりやすく、みやすい作品になっているので、また見に来てもらえると嬉しいです。よろしくお願いいたします」

▲左から:榎戸洋司さん、鶴巻和哉さん、黒沢ともよさん
劇場先行版『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』再上映中!
【上映作品】
劇場先行版『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』
※特別映像は付属いたしません。
【期間】
2025年6月20日(金)~
【劇場】
全国368館
⇒シアターリストはこちら
■入場者プレゼント第9弾
『機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス) -Beginning-』DESIGN WORKS 3
仕様:A4 サイズ/24 ページ
表紙&裏表紙イラスト:竹
制作:株式会社カラー
構成:田中隼人
編集協力:島居理恵、小孫真帆、田渕浩久、曽我知世
デザイン:市古斉史(TGB design.)、奥野真行(HOMEAL1)
印刷:久栄社
協力:バンダイナムコフィルムワークス
【配布期間】
2025年6月20日(金)~
劇場先行版『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』
※特別映像は付属いたしません。
【期間】
2025年6月20日(金)~
【劇場】
全国368館
⇒シアターリストはこちら
■入場者プレゼント第9弾
『機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス) -Beginning-』DESIGN WORKS 3
仕様:A4 サイズ/24 ページ
表紙&裏表紙イラスト:竹
制作:株式会社カラー
構成:田中隼人
編集協力:島居理恵、小孫真帆、田渕浩久、曽我知世
デザイン:市古斉史(TGB design.)、奥野真行(HOMEAL1)
印刷:久栄社
協力:バンダイナムコフィルムワークス
【配布期間】
2025年6月20日(金)~
DESIGN WORKS 3 収録内容
【キャラクター デザインワークス】
アマテ・ユズリハ(マチュ)&ニャアン ED衣装 設定原案 (作業者/竹)
アマテ・ユズリハ(マチュ)&ニャアン 下着 設定原案 (作業者/竹)
アマテ・ユズリハ(マチュ)コモリのジャージ服 設定原案 (作業者/竹)
アマテ・ユズリハ(マチュ)メイド服 設定原案(作業者/竹)※本編未登場
シイコ・スガイ 設定原案 (作業者/竹)
タマキ・ユズリハ 設定原案 (作業者/竹)
マチュのリュック 設定原案 (作業者/竹)
ハロ 設定原案 (作業者/網)
ポメラニアンズマーキング他 設定原案 (作業者/竹)
ガイア 私服 作画用設定 (作業者/小堀史絵)
オルテガ 私服 作画用設定 (作業者/小堀史絵)
キシリア・ザビ 色参考用カラーラフ (作業者/池田由美)
アサーヴ 色参考用カラーラフ (作業者/池田由美)
ドゥー・ムラサメ 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
ゲーツ・キャパ 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
ミゲル・セルベート 色参考用カラーラフ (作業者/池田由美)
ヴァーニ 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
カンチャナ 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
ララァ・スン 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
シャア・アズナブル 色参考用カラーラフ (作業者/池田由美)
【メカニカル デザインワークス】
gMS-κ ジフレド 設定原案 (作業者/山下いくと) 作画用設定(作業者/金世俊)
gMS-01 ゲルググ 設定原案 (作業者/山下いくと、射尾卓弥)
MS-09 リック・ドム 設定原案 (作業者/山下いくと、射尾卓弥、鶴巻和哉)
ORX-139 ハンブラビ 設定原案 (作業者/山下いくと) 作画用設定(作業者/金世俊)
MS-15/H ギャン(ハクジ装備) 設定原案 (作業者/山下いくと、渭原敏明)
MAN-03 キケロガ 設定原案 (作業者/渭原敏明)
MRX-010 サイコ・ガンダム 設定原案 (作業者/前田真宏)
アマテ・ユズリハ(マチュ)&ニャアン ED衣装 設定原案 (作業者/竹)
アマテ・ユズリハ(マチュ)&ニャアン 下着 設定原案 (作業者/竹)
アマテ・ユズリハ(マチュ)コモリのジャージ服 設定原案 (作業者/竹)
アマテ・ユズリハ(マチュ)メイド服 設定原案(作業者/竹)※本編未登場
シイコ・スガイ 設定原案 (作業者/竹)
タマキ・ユズリハ 設定原案 (作業者/竹)
マチュのリュック 設定原案 (作業者/竹)
ハロ 設定原案 (作業者/網)
ポメラニアンズマーキング他 設定原案 (作業者/竹)
ガイア 私服 作画用設定 (作業者/小堀史絵)
オルテガ 私服 作画用設定 (作業者/小堀史絵)
キシリア・ザビ 色参考用カラーラフ (作業者/池田由美)
アサーヴ 色参考用カラーラフ (作業者/池田由美)
ドゥー・ムラサメ 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
ゲーツ・キャパ 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
ミゲル・セルベート 色参考用カラーラフ (作業者/池田由美)
ヴァーニ 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
カンチャナ 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
ララァ・スン 色参考用カラーラフ (作業者/小堀史絵)
シャア・アズナブル 色参考用カラーラフ (作業者/池田由美)
【メカニカル デザインワークス】
gMS-κ ジフレド 設定原案 (作業者/山下いくと) 作画用設定(作業者/金世俊)
gMS-01 ゲルググ 設定原案 (作業者/山下いくと、射尾卓弥)
MS-09 リック・ドム 設定原案 (作業者/山下いくと、射尾卓弥、鶴巻和哉)
ORX-139 ハンブラビ 設定原案 (作業者/山下いくと) 作画用設定(作業者/金世俊)
MS-15/H ギャン(ハクジ装備) 設定原案 (作業者/山下いくと、渭原敏明)
MAN-03 キケロガ 設定原案 (作業者/渭原敏明)
MRX-010 サイコ・ガンダム 設定原案 (作業者/前田真宏)
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※劇場により数に限りがございます。なくなり次第終了となります。
※お一人様一回のご鑑賞につき、入場者プレゼントを1つお渡しします。
※チケット購入特典ではございません。配布に関する特別な指定がある場合を除き、ご入場を伴わない配布はお断りさせていただきます。
※入場者プレゼント制作段階で生じる微細なスレや色ムラ、納品配布時に生じる軽微なシワや傷など、ビジュアルイメージを損なわない差異が理由による特典の返品交換はお受けできません。
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